Overslaan naar inhoud
Canva | Educatieve games ontwerpen

Canva | Educatieve games ontwerpen

Leerlingen die uit zichzelf willen oefenen, herhalen en samenwerken: dat is de belofte van een goed spel in de klas. In deze cursus leer je hoe je vanuit een leerdoel een spelconcept bouwt en dat in Canva omzet in kaart-, bord-, quiz- en digitale spellen die je meteen kan inzetten, differentiëren en delen.
€ 80,00
80.0 EUR € 80,00
€ 80,00
Verantwoordelijke Virginie Tijtgat
Laatst bijgewerkt 08-10-2026
Doorlooptijd 3 uur 28 minuten
Leden 4
  • 1 Waarom leren via spel?
    7Lessen · 26 min
    • 1.0 Duiding cursus
    • 1.1 Wat is game-based learning?
    • 1.2 Wat is gamification?
    • 1.3 Het verschil in de praktijk
    • 1.4 Wanneer zet je educatieve games in (en wanneer niet)?
    • 1.5 Motivatie en betrokkenheid verhogen
    • 1.6 Goede voorbeelden uit de klas
  • 2 Van leerdoel naar spelconcept
    6Lessen · 18 min
    • 2.1 Leerdoelen vertalen naar spelelementen
    • 2.2 De juiste spelvorm kiezen
    • 2.3 Individueel, duo of teamspel
    • 2.4 Competitieve en coöperatieve spellen
    • 2.5 Regels helder ontwerpen
    • 2.6 Je spelconcept op één blad
  • 3 Canva als spelontwerptool
    7Lessen · 26 min
    • 3.1 Je onderwijsaccount en werkruimte klaarzetten
    • 3.2 Werken met sjablonen
    • 3.3 Consistente spelvormgeving
    • 3.4 Kleuren en visuele herkenbaarheid
    • 3.5 Spelmateriaal organiseren
    • 3.6 Printversies voorbereiden
    • 3.7 Digitale versies voorbereiden
  • 4 Geheugen- en kaartspellen ontwerpen
    8Lessen · 36 min
    • 4.1 Een kaartsjabloon met vaste achterkant bouwen
    • 4.2 Memory
    • 4.3 Kwartet
    • 4.4 Flashcards
    • 4.5 Matchingspellen
    • 4.6 Woordenschatspellen
    • 4.7 Begrippenkaarten
    • 4.8 Sneller werken met gegevens
  • 5 Bordspellen ontwerpen
    6Lessen · 20 min
    • 5.1 Een speelbord opbouwen
    • 5.2 Speelroutes maken
    • 5.3 Opdrachten en uitdagingen toevoegen
    • 5.4 Kans- en bonusvakken ontwerpen
    • 5.5 Spelkaarten, pionnen en dobbelsteen
    • 5.6 Differentiatie in een bordspel verwerken
  • 6 Quiz- en challengespellen ontwerpen
    6Lessen · 20 min
    • 6.1 Kenniskwissen
    • 6.2 Meerkeuze-uitdagingen
    • 6.3 Rekenchallenges
    • 6.4 Taalspellen
    • 6.5 Teamuitdagingen
    • 6.6 Klassikale spelmomenten begeleiden
  • 7 Digitale spellen ontwerpen
    6Lessen · 23 min
    • 7.1 Klikbare presentaties bouwen
    • 7.2 Kies-je-eigen-route-spellen
    • 7.3 Zoek- en ontdekspellen
    • 7.4 Interactieve opdrachten
    • 7.5 Zelfstandige leeractiviteiten
    • 7.6 Delen met leerlingen
  • 8 Extra spelbeleving creëren
    5Lessen · 17 min
    • 8.1 Verhalen inzetten
    • 8.2 Personages ontwerpen
    • 8.3 Missies en doelen toevoegen
    • 8.4 Punten en levels gebruiken
    • 8.5 Badges en certificaten ontwerpen
  • 9 Differentiëren met educatieve games
    5Lessen · 11 min
    • 9.1 Spellen aanpassen aan verschillende niveaus
    • 9.2 Ondersteunende hulpmiddelen voorzien
    • 9.3 Remediëring verwerken
    • 9.4 Verrijkingsopdrachten toevoegen
    • 9.5 Samenwerkend leren stimuleren
  • 10 Testen, delen en hergebruiken
    5Lessen · 11 min
    • 10.1 Een spel uittesten
    • 10.2 Feedback verzamelen
    • 10.3 Aanpassingen doorvoeren
    • 10.4 Digitaal delen
    • 10.5 Een eigen spelbibliotheek opbouwen
  • Kennisquiz
    1Lessen ·
    • Canva | Educatieve games ontwerpen
  • Downloads
    9Lessen ·
    • NL_Cursus_Canva Educatieve games ontwerpen
    • NL_Slidedeck_Canva Educatieve games ontwerpen
    • NL_Lesfasen
    • FR_Cours_Canva Concevoir des jeux educatifs
    • FR_Slidedeck_Canva Concevoir des jeux educatifs
    • FR_Phases dApprentissage
    • EN_Course_Canva Designing educational games
    • 2026_EN_Slidedeck_Canva Designing educational games
    • EN_Learning Phases