Canva | Educatieve games ontwerpen
Des élèves qui ont envie de s'entraîner, de réviser et de travailler ensemble de leur propre initiative : voilà ce que promet un bon jeu en classe. Dans cette formation, vous apprendrez à élaborer un concept de jeu à partir d'un objectif pédagogique, puis à le transposer dans Canva sous forme de jeux de cartes, de jeux de société, de quiz et de jeux numériques que vous pourrez immédiatement utiliser, adapter à différents niveaux et partager.
€ 80,00
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| Responsable | Virginie Tijtgat |
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| Dernière mise à jour | 28/09/2026 |
| Temps d'achèvement | 22 minutes |
| Membres | 1 |
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1 Pourquoi apprendre en jouant ?7Leçons · 22 min
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1.0 Description du coursNouveau
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1.1 Qu'est-ce que l'apprentissage par le jeu ?Nouveau
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1.2 Qu'est-ce que la gamification ?Nouveau
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1.3 La différence dans la pratiqueNouveau
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1.4 Quand faut-il utiliser des jeux éducatifs (et quand faut-il s'en abstenir) ?Nouveau
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1.5 Renforcer la motivation et l'engagementNouveau
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1.6 De bons exemples tirés de la pratique en classeNouveau
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2 De l'objectif pédagogique au concept de jeu6Leçons ·
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2.1 Transposer les objectifs pédagogiques en éléments ludiquesNouveau
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2.2 Choisir le bon format de jeuNouveau
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2.3 Jeu individuel, en duo ou en équipeNouveau
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2.4 Jeux de compétition et de coopérationNouveau
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2.5 Rédiger des règles de manière claireNouveau
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2.6 Votre concept de jeu sur une seule feuille de papierNouveau
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3. Canva, un outil de conception de jeux7Leçons ·
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3.1 Configurer votre compte éducatif et votre espace de travailNouveau
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3.2 Utilisation des modèlesNouveau
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3.3 Conception cohérente du jeuNouveau
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3.4 Couleurs et reconnaissance visuelleNouveau
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3.5 Organiser le matériel de jeuNouveau
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3.6 Préparation des versions impriméesNouveau
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3.7 Préparer les versions numériquesNouveau
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4 Concevoir des jeux de mémoire et des jeux de cartes8Leçons ·
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4.1 Création d'un modèle de carte avec un arrière-plan fixeNouveau
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4.2 Jeu de mémoireNouveau
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4.3 Jeu de quatuorNouveau
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4.4 Fiches de révisionNouveau
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4.5 Jeux d'associationNouveau
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4.6 Jeux de vocabulaireNouveau
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4.7 Fiches de conceptsNouveau
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4.8 Travailler plus efficacement avec les donnéesNouveau
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5. La conception de jeux de société6Leçons ·
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5.1 Mise en place d'un plateau de jeuNouveau
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5.2 Création de parcours ludiquesNouveau
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5.3 Ajouter des missions et des défisNouveau
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5.4 Conception des cases « chance » et « bonus »Nouveau
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5.5 Cartes de jeu, pions et désNouveau
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5.6 Intégrer la différenciation dans un jeu de sociétéNouveau
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6 Concevoir des jeux de quiz et des défis6Leçons ·
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6.1 Quiz de connaissancesNouveau
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6.2 Exercices à choix multiplesNouveau
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6.3 Défis mathématiquesNouveau
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6.4 Jeux de langageNouveau
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6.5 Défis d'équipeNouveau
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6.6 Encadrement des séances de jeux en groupeNouveau
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7 Créer des jeux numériques6Leçons ·
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7.1 Créer des présentations interactivesNouveau
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7.2 Jeux où l'on choisit son propre parcoursNouveau
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7.3 Jeux de recherche et de découverteNouveau
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7.4 Exercices interactifsNouveau
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7.5 Activités d'apprentissage autonomeNouveau
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7.6 Partager avec les élèvesNouveau
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8 Créer une expérience de jeu enrichie5Leçons ·
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8.1 Utilisation des histoiresNouveau
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8.2 Création de personnagesNouveau
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8.3 Ajouter des missions et des objectifsNouveau
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8.4 Utilisation des points et des niveauxNouveau
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8.5 Conception de badges et de certificatsNouveau
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9 La différenciation par le biais des jeux éducatifs5Leçons ·
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9.1 Adapter les jeux à différents niveauxNouveau
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9.2 Mise à disposition d'aides techniquesNouveau
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9.3 Traitement des mesures correctivesNouveau
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9.4 Ajouter des exercices d'enrichissementNouveau
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9.5 Favoriser l'apprentissage collaboratifNouveau
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10 Tester, partager et réutiliser5Leçons ·
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10.1 Tester un jeuNouveau
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10.2 Recueillir les commentairesNouveau
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10.3 Appliquer les modificationsNouveau
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10.4 Partage numériqueNouveau
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10.5 Se constituer sa propre collection de jeuxNouveau
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Kennisquiz1Leçons ·
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Canva | Educatieve games ontwerpenNouveau
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Downloads9Leçons ·
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