Overslaan naar inhoud
Google Workspace | Maak een digitale escaperoom met Google-applicaties

Google Workspace | Maak een digitale escaperoom met Google-applicaties

Leerlingen die uit zichzelf blijven puzzelen tot de bel gaat: dat is de kracht van een goed verhaal met een slot erop. In deze cursus bouw je stap voor stap je eigen digitale escaperoom met Google Sites, Google Formulieren en Google Presentaties.
€ 120,00
120.0 EUR € 120,00
€ 120,00
Verantwoordelijke Kristof Van Dyck
Laatst bijgewerkt 26-08-2026
Leden 2
  • Downloads
    4Lessen ·
    • NL_Cursus_Digitale escaperoom met Google-applicaties
      Nieuw
    • FR_Cours_Escape game numérique avec des applications Google
      Nieuw
    • EN_COURSE_Digital escape room with Google applications
      Nieuw
    • EN_DECK_Digital escape room with Google applications
      Nieuw
  • 1. Waarom een digitale escaperoom?
    4Lessen ·
    • 1.1. Wat is een digitale escaperoom?
      Nieuw
    • 1.2. De didactische meerwaarde
      Nieuw
    • 1.3. Wanneer wel en wanneer niet
      Nieuw
    • 1.4. Wat heb je nodig
      Nieuw
  • 2. Starten met een goeie basis, een goed verhaal
    5Lessen ·
    • 2.1. Van leerdoel naar spelidee
      Nieuw
    • 2.2. Een goed verhaal
      Nieuw
    • 2.3. Puzzels die leerstof toetsen
      Nieuw
    • 2.4. Lineair, vertakt of hub: kies je spelstructuur
      Nieuw
    • 2.5. Je escaperoom uittekenen
      Nieuw
  • 3. Aan de slag met Google Drive
    1Lessen ·
    • 3.1. Structuur aanmaken in Google Drive
      Nieuw
  • 4. Aan de slag met Google Sites
    5Lessen ·
    • 4.1. Een nieuwe site maken
      Nieuw
    • 4.2. Pagina's als kamers
      Nieuw
    • 4.3. Vormgeving en sfeer
      Nieuw
    • 4.4. Formulieren, presentaties en video insluiten
      Nieuw
    • 4.5. Delen en publiceren
      Nieuw
  • 5. Aan de slag met Google Formulieren
    6Lessen ·
    • 5.1. Je formulier als slot: de toetsmodus
      Nieuw
    • 5.2. Vraagtypes kiezen voor je puzzels
      Nieuw
    • 5.3. Antwoordvalidatie als code-slot
      Nieuw
    • 5.4. Secties en vertakking
      Nieuw
    • 5.5. Feedback, hints en punten
      Nieuw
    • 5.6. Antwoorden opvolgen
      Nieuw
  • 6. Aan de slag met Google Presentaties
    4Lessen ·
    • 6.1. Een presentatie als verhaal- en hintmotor
      Nieuw
    • 6.2. Links tussen dia's leggen
      Nieuw
    • 6.3. Hints doseren
      Nieuw
    • 6.4. Publiceren en insluiten
      Nieuw
  • 7. Google-applicaties combineren
    4Lessen ·
    • 7.1. De spellijm: hoe alles aan elkaar hangt
      Nieuw
    • 7.2. Een voorbeeldroute van start tot ontsnapping
      Nieuw
    • 7.3. Testen, timing en foutopsporing
      Nieuw
    • 7.4. Delen met collega's en hergebruiken
      Nieuw
  • 8. In de klas: uitvoeren, differentiëren en evalueren
    4Lessen ·
    • 8.1. Praktisch organiseren
      Nieuw
    • 8.2. Differentiëren en toegankelijkheid
      Nieuw
    • 8.3. Formatief evalueren en nabespreken
      Nieuw
    • 8.4. Aan de slag met je eigen escaperoom
      Nieuw